问题描述
原博客
在React开发中,我们可能经常会遇到这个一个警告:
Can't perform a React state update on an unmounted component. This is a no-op, but it indicates a memory leak in your application. To fix, cancel all subscriptions and asynchronous tasks in the componentWillUnmount method”
意思为:我们不能在组件销毁后设置state,防止出现内存泄漏的情况
出现场景
//组件B class TestContainer extends Component{ constructor(){ super() this.state = { isShow:true } } render(){ return (
this.setState({isShow:!this.state.isShow})}>toggle {!!this.state.isShow&&
}
) } } //组件A class Test extends Component{ constructor(){ super() this.state = { num:0 } } getNum=()=>{ //模拟异步请求 this.timer = setTimeout(()=>{ this.setState({ num: Math.random() }) },3000) } render(){ return (
) } } 在本例子中: 当我们点击组件A时,会发送一个异步请求,请求成功后会更新num的值。 当我们点击组件B时,会控制组件的A的卸载与装载
当我们点击组件A后,组件A需要3秒的时间才能获取到数据并重新更新num的值,假如我们在这3秒内点击一次组件B,
表示卸载组件A,但是组件A的数据请求依然还在,当请求成功后,组件A已经不存在,此时就会报这个警告(大概意思就是:你组件都没了,你还设置个啥)
解决办法
本问题出现的原因就是:我们应该在组件销毁的时候将异步请求撤销
在componentWillUnmount中撤销异步请求
在 上有撤销异步请求的方法,但是我们有这么多组件,每次都要撤销岂不是太麻烦了
我们可以利用一个‘开关的思想’,在组件销毁的时候给this上挂载一个属性,每次发送请求的时候,我们判断一下这个属性是否存在(还是麻烦,每次都要判断)
基于思路2,我们不想每次判断,因此是不是应该将其封装,利用修饰器对componentWillUnmount和setState进行改装
function inject_unount (target){ // 改装componentWillUnmount,销毁的时候记录一下 let next = target.prototype.componentWillUnmount target.prototype.componentWillUnmount = function () { if (next) next.call(this, ...arguments); this.unmount = true } // 对setState的改装,setState查看目前是否已经销毁 let setState = target.prototype.setState target.prototype.setState = function () { if ( this.unmount ) return ; setState.call(this, ...arguments) } } @inject_unount class BaseComponent extends Component { } //以后我们写组件时直接继承BaseComponent